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Javascript 비동기를 처리하는 Promise

vata500 2022. 7. 14. 01:16
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비동기 작업이 가질 수 있는 상태

  • pending : 대기상태, 비동기 작업이 진행 중
  • fulfilled : 비동기 작업이 의도한대로 작업 완료된 상태
  • rejected : 비동기 작업이 실패한 상태

비동기 처리는 이 세가지 상태를 갖는다. 한 번 성공 및 실패하면 거기서 끝난다. fulfilled로 가는 과정을 해결(Resolve)라고 하며, rejected로 가면 거부(Reject)되었다고 한다.

TEST - 1

function isPositive(number, resolve, reject){
    setTimeout(() => {
        if(typeof number === "number"){
            //성공 -> resolve
            resolve(number >=0? "양수":"음수")
        } else {
            //실패 -> reject
            reject("주어진 값이 숫자형 값이 아닙니다")
        }
    }, 2000)
}

isPositive(10, (res)=>{
    console.log("성공적으로 수행됨 :", res)
},(err)=>{
    console.log("실패했음 :", err)
});

결과화면

콜백함수를 이용해서 if문에 의해 위와같은 화면을 볼 수 있음. 그럼 이제 Promise를 사용해본다.

TEST - 2

function isPositiveP(number){ 
    //executor는 비동기작업을 실질적으로 수행하는 함수
    const executor = (resolve, reject)=>{
        setTimeout(() => {
            if(typeof number === "number"){
                //성공 -> resolve
                console.log(number);
                resolve(number >=0? "양수":"음수")
            } else {
                //실패 -> reject
                reject("주어진 값이 숫자형 값이 아닙니다")
            }
        }, 2000)
    }

    const asyncTask = new Promise(executor); // promise 객체를 저장할 asyncTask를 이용하여 executor 함수가 바로 수행된다.
    return asyncTask;
}
const res = isPositiveP(101);

res
    .then((res)=>{
        console.log("작업 성공 : ", res);
    })
    .catch((err) => {
        console.log("작업 실패 : ", err);
    });

executor로 생성한 Promise 객체를 asyncTask에 대입하고 return하면, 아래와 같이 isPositiveP의 반환값은 Promise가 된다.

이는 즉, 이 함수는 비동기 작업을 하고 그 작업의 결과를 Promise 객체로 반환받아서 사용한다는 의미다.

결과값

TEST - 3

function taskA(a, b, cb){
    setTimeout(()=>{
        const res = a+b;
        cb(res);
            }, 3000)
}

function taskB(a, cb){
    setTimeout(()=>{
        const res = a * 2;
        cb(res);
            }, 1000)
}

function taskC(a, cb){
    setTimeout(()=>{
        const res = a * -1;
        cb(res);
            }, 2000)
}

taskA(3, 4, (a_res)=>{
    console.log("task A :", a_res);
    taskB(a_res, (b_res)=>{
        console.log("task B :", b_res);
        taskC(b_res, (c_res) =>{
            console.log("task C:", c_res);
        })
    })
})

결과화면

TEST - 3에 Promise 사용

function taskA(a, b){
    
    return new Promise((resolve, reject) =>{
    setTimeout(()=>{
        const res = a+b;
        resolve(res);
            }, 3000)
        })
}

function taskB(a){

   return new Promise((resolve, reject) =>{
    setTimeout(()=>{
        const res = a * 2;
        resolve(res);
            }, 1000)
        })
}

function taskC(a){
  
    return new Promise((resolve, reject) =>{
        setTimeout(()=>{
            const res = a * -1;
            resolve(res);
                }, 2000)
            })
}
//일반적인 콜백은 아래와 같이 계속해서 들여써야해서 길어져야한다.
taskA(5,1).then((a_res) => {
    console.log("A result : ", a_res);

    taskB(a_res).then((b_res) => {
        console.log("B result :", b_res);

        taskC(b_res).then((c_res) => {
            console.log("C result :", c_res);
    
        })
    })
})

// 비동기식 처리로 호출, then 메소드를 반복사용하는 then 체이닝 활용
// promise를 사용하면 아래와 같이 코드를 아래로 늘여 쓸수가 있음
taskA(5,1).then((a_res) => {
    console.log("A result : ", a_res);
    return taskB(a_res); // promise를 반환하여 taskB 함수로
}).then((b_res)=>{
    console.log("B result :", b_res);
    return taskC(b_res);
}).then((c_res)=>{
    console.log("C result :", c_res);
})

Promise를 사용하여 비동기적으로 반환하게 만들어 then과 catch를 이용할 수 있게 해본다.

결과는 같이 나온다.콜백 함수를 피할 수 있는 것이 큰 장점이다.

promise 객체를 사용하면 비동기 처리를 호출하는 코드와 결과를 처리하는 코드를 분리할 수 있다. 가독성 높은 코딩이 가능해진다.

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